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別名 火竜(雄火竜) 異名 空の王者 復活モード なし 基本モード リオレウス モードチェンジ なし 強化モード なし 最強モード なし 究極モード なし 関連アイテム アイテム なし
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リオレウス 高い飛行能力を有する、飛竜の雄。塔や森丘、峡谷など様々な場所で生息が確認されている。勇壮と空を飛ぶ姿は、まさに「大空の王者」の呼称に相応しい。空中から縄張りを監視し、獲物や外敵を見つけると毒のある足の爪で襲いかかる。 別名 火竜(カリュウ) 称号 レウスハンター(20)/王者(50)/半人前狩人の(中級用3)/蒼空に響く咆哮(中級用3)/蒼空の支配者(上級用変種3)/天空の王(上級用変種1) 王者<おうしゃ><おうじゃ>王たる人。帝王である人。王道を以て天下を治める君主。同類の中で一番強い、力のあるもの。 蒼空<そうくう>あおぞら。おおぞら。 咆哮<ほうこう>たけりさけぶこと。獣などのほえたけること。また、その声。 リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 フレアSPSP武器 ブラストエッジG級武器GR4 双剣 レメナスクロウズG級武器GR4 大剣 インスティンボルグG級武器GR4 太刀 征空刀【真炎】G級武器GR4 ハンマー 炎槌≪HC武器≫ 炎槌【火影】≪HC武器≫ 炎槌【灼熱】≪HC武器≫ 炎槌【業火】≪HC武器≫ 業炎鎚G級武器GR4 狩猟笛 リフォルフィーネG級武器GR4 ランス レッドルーンG級武器GR4 ガンランス リオ=バーストフレア≪HC武器≫ リオ=ヴァイスフレア≪HC武器≫ リオ=ラグナブラスト≪HC武器≫ リオ=バルバロス≪HC武器≫ リオ=デネトールG級武器GR4 穿龍棍 炎傲棍リオレウスG級武器GR4 ライトボウガン スパルタカスファイア スパルタカスブレイズ 火竜弩 火竜弩・閃 リオジャムG級武器GR4 ヘビィボウガン リオペインストームG級武器GR4 弓 プロミネンスボウⅠ~Ⅳ メテオボウG級武器GR4 リオレウス【亜種】 蒼い鱗から『蒼火竜』と呼ばれるリオレウスの亜種。優れた身体能力を有しており、通常のリオレウスには見られない、連続攻撃を繰り出してくることもある。非常に短気な性格。起こると動きが機敏になるため、強力なブレスと合わせて注意する必要がある。 別名 蒼火竜(ソウカリュウ) リオレウス【亜種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 蒼翼剣シエルエッジ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルブレイド≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルレイブ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルラミーナ≪HC武器≫ ハンマー 竜槌≪HC武器≫ 竜槌【打】≪HC武器≫ 竜槌【破】≪HC武器≫ 竜槌【壊】≪HC武器≫ ランス 蒼翼槍シエルランス≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルスピア≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルホーン≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルアピス≪HC武器≫ ライトボウガン ソウルスパルタカス ソウルスパルタカス改 レウスエール≪HC武器≫ レウスハウル≪HC武器≫ レウスロアー≪HC武器≫ リオレウス【希少種】 鏡のような銀色の鱗を纏った、リオレウスの希少種。身体の鱗は非常に硬いため、翼膜や頭を狙った攻撃が有効だと、これまでの調査で明らかになっている。古塔付近での目撃情報が多く、縄張りの上空を飛行するというリオレウスの習性から、古塔を巣としているのではないかと推測されている。 別名 銀火竜(ギンカリュウ) リオレウス【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 双剣 銀火竜双爪【銀陽】G級武器GR7 狩猟笛 銀火竜大笛【鎮魂】G級武器GR7 ガンランス 銀火竜銃槍【火天】G級武器GR7 ライトボウガン シルバースパルタカス 銀火竜軽弩【天王】G級武器GR7 ヘビィボウガン 銀火竜重砲【冥王】G級武器GR7 リオレイア・リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 煌竜剣 煌竜剣【帝】 煌竜剣【天帝】 ライトボウガン 紅碧の対弩 蒼桜の対弩 蒼桜の対弩・覇 繚乱の対弩 ヘビィボウガン リオストーム リオテンペストSPSP武器 リオテンペスタ≪HC武器≫
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名前;リオレウス (りおれうす) 性別:雄 能力:天空を統べる程度の能力『堕天ノ翼<アークエンジェル・ビーツ>』 種族;飛竜種(龍盤目 竜脚亜目 甲殻竜した目 飛龍上科 リオス科) 別名:火竜 英語表記:Rathalos 幻想郷内危険度:☆☆☆(普通) 登場作品(御本家MHシリーズ) ・無印/G/2nd/2G/3/3G/4/4G/P/P2/P2G/P3 F(フロンティア)/アイルー村/アイルー村G/パズルー/MGSPW 二つ名 蓬莱と月命の皇/空の王者 説明 touhoudaisuki8488チャンネルにおいてマスコットキャラを担当している。モンスターハンターシリーズをプレイしている人なら誰もがご存知のモンスターハンターシリーズの代表モンスター。現モンスターハンターシリーズ全てに登場しており「リオレイア」「ケルビ」「アプトノス」と合計4種がすべての作品に登場している。その中でも表紙を飾る人気キャラでもあるため、touhoudaisuki8488のうp主と同じように愛着があるハンターさんもいるのではないだろうか。 touhoudaisuki8488チャンネルの設立の原点。「レウスと共に実況をする」が当時の願い。その願いを無事に実現し、MH3Gシリーズ実況にて藤原妹紅(うp主)の守護竜として霊夢とセティ・ガルバルディの前に敵として現れる。G級以降はレウスも実況メンバーに加わり、賑やかな動画が展開される。劇場への浮上はmagu9331様のゆっくり実況者交流企画にてMHP3rd「覇竜への挑戦」をご覧になってくださったmagu9331様自らが自身の劇場「東方非泪章」への招待状を「リオレウスも一緒に参加してください」という一通のパーソナルメッセージから始まり、続編である東方幽魔異変。うp主の霊式八神異変、東方鳳凰伝へと登場し、現在ではzeru1948様の「幻想再生譚」次回作の「忘れられた過去」にも参加。takeyuki1227様の「東方柳影記」では萌えキャラとして登場し「東方並行郷」では妹紅と共に大暴れしてくれる。その他にもtouhoudaisuki8488が登場する作品には必ずと言っていいほどリオレウスは登場し、何かと主特な萌えキャラ成分が製作され、主はハァハァしている。 モンスターハンターシリーズ最初の看板モンスターのポジションを各率しているためなのか、グッズなども他のモンスターを一歩追い抜く形でたくさん出品されており、手軽な文房具から時計。高価な物になれば、指輪(あくまでリオス科モンスターの骨格だが)を販売。最終的にはギターやバイクまでもが販売されている。赤と黒の厳守はどことなく「火」を思わせてくれる。それこそ最初からいるモンスターなため、時代が進化してもそこまで大きく大胆な攻撃パターンの変化や肉質変化などは一切ないものの、初代最強の実力は今でも健在。しかし作品が新しくなることにティガレックス同様に「ドジっ子」成分が発生し、怒り時にスタミナを激しく消費することからくる疲労状態の大量発生から「ヘタレ+リオレウス」の「ヘタレウス」が定着しつつある。ヘタレだから可愛い、萌える!というのがあるのだろうか…? モンスターハンターをプレイしているハンターにとって最初の難敵として現れることが多く、何度もピチュられキャンプへタクシーされるハンターも少なくはないだろう。突進攻撃で引かれるのではなく、稀に目の前で停止し噛み付き攻撃へと派生してくる若干脅かし攻撃も持っている。それによりうp主は愛着と感謝の気持ちを抱くようになった。皆様もこんな経験一度か二度はあるだろ…と思う。この奇跡的?なプレイから、レウスへ愛着が湧いた主は乱狩変わり乱獲を行う。クエストの依頼主が研究科で捕獲して持ってきてくれなどというPシリーズで見られたアレも無視してレウスはお持ち帰りしている。ゲームからすればそれはもちろんクエスト成功だが、依頼主からすればリオレウスがこないためクエスト失敗である(笑)。3-tri-の時にはリオレイアのサマーソルト攻撃をブレス攻撃で撃墜。気絶して動けないハンターに目掛けて発射されたアグナコトルの熱線を突進→噛み付きで位置を微調節し回避。最終的にイビルジョーの拘束攻撃を空中からの奇襲で解除などと、ゲームの仕様上もあるが、何かとプレイヤーを助ける行動をする。幸運(ラッキー)や珍プレイを通り越し「これも相がなせる神業!」と感じ、ベタ惚れした主妹紅はレウスを嫁に迎え入れ、実況世界へ旅立ったのである。 特殊能力 ・リザレクション→公式設定と同じ ・蒼王降臨→亜種形態へ移行する。 ・白銀の契約→希少種形態へ移行する。 ・輝界の証→幻種(ゼルレウス)形態へ移行する。 ・紅闇の誓約→覇種(アンノウン)形態へ移行する。※劇場限定設定&ネタバレ注意 ・G波継承→G(ガイスト)モードへの形態移行を行うための能力。原種状態ならばガイに、亜種ならアルファーに、希少種ならシルバーガイに進化する。 ・強制波動装甲(クラインフィールド)→霧の艦隊が所有する特殊な衝撃飽和システム。一定異常のダメージを受けることによって飽和し、消滅する。 ・A.T.F→使徒が所有する特殊な衝撃飽和システム。あらゆる攻撃をも通さない絶対的な壁にして心の壁とも呼ばれている。強制波動装甲を突破してもこのA.T.Fがさらに待ち受けている。 性格 忠誠心の高い比較的戦闘を好まない人間と友好的な性格。基本的に優しいと言われる。常に妹紅と一緒に行動しているため妹紅のそばにいることがおおい。 独断で動くことは許されているが、滅多なことがない限り許可がでない。妹紅の守護竜(召喚竜)であるため妹紅の仕事から「悪行」までなんでも強力する(所謂キチガイ) 嫌がることをされたり、妹紅を侮辱すると怒り出し、問答無用に対象を殲滅する。いつも妹紅にハァハァされてありがたご迷惑状態で、ストレスが溜まっていたりする。休暇が多いのは妹紅の過保護成分があってから。危険度が低い理由も人間交友度が非常に高いため。 スペルカード※形態種専用スペルカードも存在する。 ※全形態共通スペルカード 炎符「火炎撃」=レウスを尊重する炎ブレスの基本バージョン。威力は高めで火傷効果がある。 紅蓮「爆炎撃」=火炎撃を爆破属性に変更し、火力をさらに強化したブレス。 火炎「紅蓮砲」=火炎撃をビーム状に変更した熱戦。威力は紅蓮「爆炎撃」と同じだが複数人に攻撃可能 回転「尻尾薙ぎ払い」=尻尾を回転させて周囲の敵をなぎ払う攻撃。空中にいるため滅多に使わない。 停止「紅蓮口」=その場でブレスを口元で発生させ間近の敵を焼き払う攻撃。大火傷の効果がある。妹紅に使用すると体力を回復する。 走符「大突進」=相手に突っ込むだけ☆ 空符「空中突進」=空から相手に突進をする、突進よりも能力により攻撃力は遥かに高い。 「ワールドツアー」=大空を徘徊しながら火炎撃を発射する攻撃。妨害されることもないため逃走にも使える。 奇襲「空中拘束」」=拘束して相手に噛み付く攻撃。一回の噛み付きでのダメージは少ない。若干ながら体力を回復できる。 強襲「空中毒爪」=空中から勢いよく急降下して相手に攻撃する。毒属性がある+追尾性能があるため命中率90%。また、気絶100%で相手を1ターンの攻撃をスキップさせる。 殲滅「超重力砲・エンゲージ」=まずは一撃でクラインフィールドを臨界にしてあげるわ! 神速「ゼルホール」=ワープホールを抜け、自由に空間移動できる。所謂スキマ ※戦闘には使えない!あくまで移動用 殲滅天元「グレンファイナル」=天空から無数の隕石を落とす。威力はお察し。 殲滅炎砲「ラガンファイナル」=激おコンゴウ丸ビームピチューン もはや極太の領域を超えて半径1万単位の太さ、当たると即死(ゆるぱむ融合よりは威力低いけどおかしい) 虚人「うー☆」=うー☆ 合体技 絆符「龍虎双炎」=同じ場面に藤原妹紅がいる時にのみ発動できる。妹紅とレウスがお互いにかなりの距離も取り、対象を中心に円を描くようにして飛行する。狙いが定まると、お互いに強力な熱線を発射し、対象にぶつける。それと同時にお互いの熱線がぶつかり合い、巨大な炎の塊を作り出していく。相手が回避し、攻撃を仕掛けてきたとしても。妹紅の光符「ディメンショナルディスラプション」が発動しているため攻撃を自動回避することができ、妹紅のタイミングで火球となったお互いの熱線の塊を大爆発させることで全体攻撃へと生まれ変わる。レウスの形態により威力が左右されるもののその攻撃力は幻想郷随一の合体技であり、レウスと妹紅の絆の一撃である。どんな困難な異変であろうと、どんなに強敵な相手であろうとこの攻撃でいつも切り抜けてきた。まさに切り札である。 ※亜種専用攻撃 蒼符「蒼炎撃」=青く輝く火炎撃を放つ攻撃。原種よりも遥かに高い温度を宿しているため、威力も高く、高確率で相手を火傷状態にする。 強襲「低空飛行毒爪撃」・飛行状態から突然毒爪攻撃をしてくる。毒属性がある。また、気絶100%で相手を1ターン動けなくする能力も兼ね備えている 特攻「オゾン層の終焉」・オゾンの力を利用し、巨大な炎属性のレーザーを発射する攻撃。レーザーは自身の狙う発射方向に動くため、ヒット率が極めて高いのも魅力。 ※希少種専用攻撃 銀符「銀河炎迅」=黒と白の入り混じったこの世のものではないかのような炎を相手に向けて発射する。当たった相手はその戦闘中行動不能にする(※除外する)という効果を持つ。 突貫「リオフェニックス」=体全体に炎を宿し相手に突進する攻撃する。 不滅「パルサイトフェニックス」=レウス周辺に銀河炎迅の火球を発生させ、相手にシュートする。追尾性能ありで命中率[90%]最大12個まで発生させられる。 ※幻種専用攻撃 輝符「輝界之白炎(キカイオブフレア)」=もはやチートと言いかねない威力を持つ。火炎撃と同様のブレス攻撃だが、通常と違い、5発までなら連射が可能である。着弾地点から数キロにまで爆散するため、全体攻撃としても可能である。 銀符「終焉ノ世界ニ轟ク白炎(キカイオブファイヤーブラスト)」=光属性の光線をブレスとして放つ。発射と同時に激しい閃光が発生し、相手の身動きがとれないところを薙ぎ払う。 輝符「輝界之紅蓮終焉砲(キカイオブアブソリュートゼロブラスト)」=己の身に宿った天翔属性を開放し、光属性の光線をブレスとして放つ。発射と同時に激しい閃光が発生し、相手の身動きがとれないところを薙ぎ払う。 輝翼「エンジェルウィング」=空中から相手に向かって突進し、ダメージを与え、地面から勢いよく飛び出し相手を吹き飛ばし、浮かび上がった敵に輝界之白炎を放つ。 尾符「ノンディレクションレーザー」=尻尾の棘から、細いビームを発射する。攻撃を強制無力化する能力がある反面、相手にダメージはない。また、尻尾も棘を撒き散らし己の好きなタイミングで発動することが可能。 尾符「輝界之無力棘(キカイオブゼロザッシュ)」・尻尾の棘を各地に散らばして、それに向かって輝符「輝界之白炎」を発射し爆発させダメージを与える。また、強烈な光を発生させ、相手を1ターン気絶させる効果もある。 覇竜特攻「輝界之終焉砲(キカイオブソニックブラスト)」=アカムトルムのソニブラを超越する疾風砲。なぎ払い可能で一網打尽能力。駄菓子菓子命中率は低い。天飛属性がある 崩竜激昂「輝世終焉(キカイオブアブソリュートゼロブラスト)」=極太のアブソリュート・ゼロ・ブラスト。当たると雪だるま状態になるたけゆきさんに当てるとたけゆきさんの威力がキチる・攻撃力∞ 天翔属性がある。 嵐龍神術「輝界之嵐龍龍水(キカイオブブレスランガー)」=天翔を圧縮して極限にまで高速化した超高速ブレス。命中率は90%。駄菓子菓子絶対に標的は1人。スタミナを奪う効果がある。 海神「輝界之海神(キカイオブハイドロキノン)」=ナバルデウスの高水圧ブレスを極限にまで威力をあげた攻撃。当たるとスタミナを奪うことができる。なぎ払い可能で命中率も高い。威力は低い 氷神「輝界之氷棘竜(キカイオブサーベルタイガー)」=ベリオロスの氷ブレスを無数に発射するだけの簡単なお仕事。たけゆきさんに当てるとたけゆきさんの体力が超回復するらしい。 粉砕「輝界之爆砕脚(キカイオブブラキファイター)」=愛香の持つブラキの爆発能力を生かした攻撃。蹴るだけで大爆発して大ダメージを与えることができる。単体攻撃。 ※機械竜専用攻撃(原種) 尾符「シャートループtheファイヤー」=シャートループして敵を吹き飛ばし、そこを火炎撃で攻撃する。 炎符「機械で炸裂ボーリングバースト」=尻尾から大量の紅い鉄球のようなものを散蒔く、咆哮と同時に炸裂し、無数の火炎撃が発生する。 爆炎「炸裂発光炎の火炎撃」=火炎撃が地面に着弾するとその場から強烈な光を発生させる。 機械「72式超重力連装砲」=おい!バカやめろwww 威力・\(^o^)/ ※機械竜専用攻撃(亜種) 氷符「アンドロメダ星雲より来る氷塊」=氷属性の隕石をどこからとなくランダムで降らせる。最大9発。 凍結「即席銀世界(アーティフィカル・ハイパーヴォリア)」=たけちゃんと同様の物をレウスなりにアレンジした強化型即席銀世界。周辺を銀世界に覆い尽くし、オールステータスの上昇も測ることができる。攻撃内容としてはたけちゃんと同様の極太レーザー。 終獄「72式銀氷黙示録<エクゼキューションジュデッカ>」=圧縮された冷気の塊を相手に叩き込む。相手は氷の十字架の中央に飲み込まれると、そこに突っ込むというたけちゃん最終奥義のレウス版。 ※機械竜専用攻撃(希少種) 亜空「銀河爆炎迅拡巻翼」=銀河炎迅を炎としてではなく、光として放つ銀河炎迅の回避不能の除外攻撃である。使用された地点で戦闘フィールドからは「愛すべきご主人と自分」以外。いかなる理由であろうとも消え去ってしまう。 切命「涙泣き者への哀しみ」=レウスから強力な閃光が発射され、フィールドを包み込んだあと、対象の心の中に潜り込み攻撃をする。大体の場合はトラウマを焼き焦がされダメージ量が天元突破する。 ※覇種専用攻撃 闇符「不条理な殺戮棘」=翼についている棘を飛ばす、当たると即死。 大地「不可逆な地殻変動」=飛行している状態でおもいっきり地面に突っ込んでいく、そしておもいっきり相手の下から飛び出して相手を突き飛ばす。 尾撃「殲滅焔撃ファイヤーブラスト」=尻尾でなぎ払い、吹き飛ばされた相手を口元で炸裂するブレスで一閃する。 殲滅「終焉滅亡・悪霊退散蒼炎砲」=その熱は約3万度にまで達する熱線。発射するだけで周辺の空気は一瞬で蒸発し、当たりは熱き靄に包まれてしまう。 蘇生「チャージャーソウル」=自分の受けたダメージ、自分の状態異常を全回復する。そして妹紅のダメージ、状態異常も回復できる。また、咆哮=チャージソウル。となるので咆哮を行うだけでダメージ、状態異常が回復する。 再臨「ブラックフェニックス」=高速飛行突進、連続で3回はできる。 蓬莱「逆鱗に触れた時に訪れる終焉」=黒い炎を全身に纏い、フィールドを黒い炎の海に染める。通称・天黒炎。回避不能で毎ターン経過するたびにダメージを与えることが出来る。 強襲「高速蜉蝣」=一瞬で地面に潜って相手の下から飛び出す攻撃 例・ザボアザギル 一掃「戦闘不能の歌」=普段よりも大きな衝動を放つ咆哮をする。あらやだ不思議♪みんな倒れちゃった! 必殺「爆風毒爪・殲滅突進」=勢いよく翼を羽ばたかせ、敵を吹き飛ばし一閃する。毒もあるため一撃。その起こした突風だけで万物は天を舞い、黒き翼が大地も空気も諸共せず引き裂いていく。 ラストスペル リオレウスにはラストスペルと呼ばれる最大攻撃がいくつかある。ネタバレだが紹介していこう。 ラストスペル 「暗黒ハ瞳ヲ焦ガシタ恨ミノ炎」=本当に許せない相手にのみ使用するリオレウスの究極奥義。対象の相手は目にも止まらぬ早さで飛行し、周辺をどす黒い雲で覆い尽くすと同時にレウスの胸に秘めていた闇が放たれ、幻想郷を真っ黒い闇に包み込む。幻想郷の万物は強大なる闇の前に、停止する。骸さんの本気と同様。レウスを怒らせたらその時こそ終わる。メメタァ院さんも驚愕な技。あらゆる物事の干渉を否定し、法則も成り立っていない不条理な攻撃でもあるため対処法はレウスを停止させることしかない。スペルカードの名前の由来は、うp主が経験した火事からである。製作者の私が最も痛い傷口であるソレを心の闇としてレウスに授けた、ある意味うp主の闇とも言える物。 「純粋に生きた永久の闇」=レウスの目から涙がこぼれ落ちると同時に激しい咆哮を発する。それに呼応するかのようにレウスの身体全身から赤黒い謎のオーラと魔法陣が発生。魔法陣が光り輝くと同時にレウスを中心に純粋な闇の空間を生み出していく。その純粋な闇はどんどん膨れ上がっていきやがて、一つの惑星そのものを包み込んでしまう。その後、膨れ上がった闇が消滅すると同時に包み込まれていた範囲すべてを因果空間へ飛ばし、二度と戻れない場所へ送ってしまう。「…終わらない闇を、見せてあげる」と口に出るほど、全ての恨みをこの世界にぶつける攻撃。そして妹紅もましてやレウス自身も戻れなくなってしまう。禁断の奥義でこの世の終わりを鳴らす攻撃。洒落香辺骸の終焉『約束された終着点』で、初めてこの攻撃を阻止することができる。 登場作品 東方非泪章 霊式八神異変 東方鳳凰伝 東方狂愛証 東方幽魔異変 過去の戦争 幻想再生譚 忘れられた過去 東方柳影記 東方並行郷 俺の仲間がこんなに可愛いわけがない! 狂薬異変 狂骨異変 幻想館の陰謀-過去の引き金-
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名称 リオソウル 別称 蒼火竜 弱点 水、龍 属性 火 破壊部位 尻尾、翼爪、頭部 リオレウスより全体的にパワーアップしている強敵。 また突進よりブレスの方が頻度が高い。 とれる素材で作れる防具も強い。 攻撃パターンは突進、地上ブレス、空中ブレス、急降下攻撃、尻尾攻撃、噛み付きの6つ。 突進は攻撃力が高くなおかつ頻度が高いため確実に避けることが勝利への第一歩。軽装備な序盤は食らうと回復薬を無駄に消費することになる。 ホーミング(追尾)性は低いが怒っていると追尾性が高くなるので真横に逃げるのが吉。また横っ飛びの無敵時間を利用して避けるのも手段の一つ。 地上ブレスは真っ直ぐ飛んでくる火球を放つ攻撃。無論火属性の攻撃なので火耐性が低いとよりダメージを受けてしまう。 真っ直ぐ飛ぶだけなので真横によければお終いで攻撃に移ることも出来る。 このときに頭を狙うのは効果的な攻撃方法。 空中ブレスは垂直に上昇した後から繰り出される攻撃でリオレウスから離れているほど食らいやすい。 この攻撃のモーションに入った時はリオレウスに近づくのが対処法。 ただ風圧が後々来るのでしゃがんでおくと風圧を無視できる。 怒っていると3連発のときもあるので全てはき終えたのを確認してから行動すること。 急降下攻撃は垂直上昇後の攻撃でこれも離れていると当たることが多い。 この攻撃は射程が長い上に離れているとほぼ確実に当てられる。 もし避けきれないのなら横っ飛びで回避しよう。当たると気絶&毒&大ダメージなので一番怖い攻撃。 この攻撃も真下に移動すればダメージは受けずに対処できる。 尻尾攻撃は近くにいると使ってくる。当たるとダメージは少ないが吹っ飛ばされるので注意。閃光玉で盲目状態の時にも使ってくる。 噛み付きは閃光玉を使用したときや突進攻撃終了後に使ってくる攻撃。 食らうと大きく飛ばされるので突進とのコンボを決められやすい。 G級クエストの「蒼と桜」ではどれだけ早くリオレウスわ倒すかが鍵。
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リオレウス ランク:C S(モンスターハンター) 属性 ・雄 ・飛龍種 敗北条件 参加キャラが半分以上(切り上げ)死んでいないと敗北 ハンターか狩人が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・火炎弾[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカード3枚を使用し同調不可の連続攻撃。 対象は1回ずつ指定する。ESPパワーを5消費する。 ・突進[戦闘][主要][攻撃][格闘] 自分以外の全員に反撃不可の格闘攻撃を行う。 ・尻尾[戦闘][格闘(白兵):1] ・ワールドツアー[戦闘][特殊] Cカードのテレポートの発動チェックに成功した時、そのCカードのLVを+2する。 このテレポートの逃避効果が打ち消された場合、自分はそのラウンド中気絶する。 ・怒り状態[全般] 自分の耐久力が3以下の場合、自分の攻撃の火力を+5できる。 ・空の王者[通常] テレポート移動時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・剥ぎ取り[全般][特殊][常動] 自分がキャラクターに止めを刺された時、能力名を宣言する。 対象は能力カードを1枚得ることができる。 ・リオレウス(希少種)[全般][特殊][常動] 実は生きていたチェックに成功した時、キャラクターシートを1枚引き、ランダムに能力を1つ得る。 解説・動き方 敗北条件はかなり緩い。自分から動く必要がほとんどない敗北条件なので 本気で勝ちたいなら重要拠点破壊と自分以外の(S)キャラクターに注意しつつ 裏シルエットでゲームが終わるまでじっとしていればほとんど勝てる。 ただ、それだけだと暇で暇でしょうがないので面白半分に戦闘に参加するプレイヤーが後を絶たない。 その場合は(G)陣営と(E)陣営のパワーバランスを見極め、強い方の味方に付くとよい。 その場合でも人が死に初めてやっと仕事があらわれ始めるのでゲーム中盤まで暇なキャラである。 つまり惑星編で死んでおいて復活の試行回数を増やし、 希少種になったほうが有意義であるという理論を唱える者もいる。(あくまで1例。鵜呑みにしてはいけない) Q&A Q.雄は男として扱われますか? A.はい、男として扱われます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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リオレウス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 75 0 15 20 15 35 首 44 0 10 15 10 20 背中 25 15 10 15 10 25 腹 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 脚 30 0 5 10 5 10 尻尾 30 0 5 10 5 25 【弱点】 頭>首、腹 龍>雷 【特殊行動】 咆吼【小】 風圧【大】 火やられ 毒 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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MHP3黒からの輸入 片手剣:操作方法 モーション 属性 操作方法 補足 ジャンプ斬り 斬撃 △ボタン+○ボタン スーパーアーマー付き直後にR+□でスーパーアーマーを維持しながらアイテム使用 抜刀ジャンプ斬り 斬撃 アナログパッド+△ボタン └斬り上げ 斬撃 Rボタン+△ボタンまたはジャンプ斬り・回避後△ボタン △ボタン→斬り下ろしに派生○ボタン→斬り下ろし→水平斬り 斬り下ろし 斬撃 △ボタン └横斬り 斬撃 └盾コンボ 打撃斬撃 弾かれ無効吹き飛ばし 水平斬り 斬撃 ○ボタン └斬り返し 斬撃 追加入力で回転斬り 盾攻撃 打撃 アナログパッド入力+○ボタン 弾かれ無効 └バックナックル 打撃 追加入力で回転斬りに派生弾かれ無効・吹き飛ばし 回転斬り 斬撃 セレクトボタンまたは連携中に△ボタン+○ボタン 連携中はアナログパッド↓+△ボタンまたはアナログパッド↓+○でも可 ガード攻撃 斬撃 Rボタン+○ボタン ガード状態へ戻る ガード Rボタン △ボタンで斬り上げ、○でガード攻撃□ボタンでアイテム使用、×で回避 抜刀ガード Rボタン+△ボタン+○ボタン 回避行動(前転) ×ボタン スタミナを25消費直後に△ボタン→斬り上げ 回避行動(側転) 攻撃後アナログパッド←または→+×ボタン 抜刀時アイテム使用 Rボタン+□ボタン ジャンプ斬り後に連携可能 ※盾での攻撃でも斬れ味は減少する。また、武器の属性は適用されない。 連携一覧 [アイテム使用]←─【ガード】←→[ガード攻撃] ↑ ├─────┐ │ ↓ ↓ 【ジャンプ斬り】─→[斬り上げ]←─【回避】 ┌──────┘ ↓ 【斬り下ろし】─→[横斬り]─→[盾コンボ] ├←─────┴←────┘ ↓ ├─→【水平斬り】─→[斬り返し] │ └────→┴────┐ ↓ │ ├─→【盾攻撃】→[バックナックル] ↓ │ └────→┴───→┤ ↓ ↓ └────────────→【回転斬り】 回避はアイテム使用、ガード攻撃以外から派生できる ※【】は抜刀状態で直接使える行動。 モーション値 攻撃名 モーション値 減気(めまい)値 補足 ジャンプ斬り 17 ※(30) スーパーアーマー発生(約3秒)回避・ガード操作で消失 └斬り上げ 14 斬り下ろし 14 └横斬り 13 └盾コンボ 10+20 ?+0(15+0) PT時に味方を吹き飛ばす 1撃目打撃属性 水平斬り 21 └斬り返し 17 盾攻撃 8 10(10) 打撃属性 └バックナックル 14 15(15) PT時に味方を吹き飛ばす 打撃属性 回転斬り 24 ガード攻撃 14 ※片手剣の武器補正(1.06倍)は斬撃属性にのみ適用される。 ※打撃属性の各攻撃には追加の属性ダメージ&状態異常蓄積が発生しない。 ※ジャンプ斬りの減気(めまい)値は抜刀術【力】スキルの発動時のみ発生。 特徴 長所実用レベルで切断と打撃を併せ持ち、部位切断から疲労蓄積、めまいまで幅広い戦術が取れる。 抜刀状態での高い機動力と回避能力を有し、更にはガードまでできる。(ただしガード性能自体は低め、あくまで保険) リーチが短いので低い位置なら小さな部位にも集中攻撃しやすく、高い機動力による遊撃から定点攻撃までこなす。 一撃一撃は軽いものの、攻撃間隔が短く連続攻撃に長け、大抵のアクションから即回避やガードに繋げられる安心設計。 抜刀状態で即アイテムを使用できる唯一の武器。閃光玉や罠、回復アイテムが使いやすい。ジャンプ斬り→ガードからのアイテム使用ならスーパーアーマーもつく。 武器に必要な素材が少ない傾向にある。素材収集難度も基本的に低め。 短所一撃の重さではなく手数で勝負する性質上、斬れ味の消費が非常に激しい。 リーチが全武器中最短。高い所に刃が届かないため、尻尾切断や翼の破壊などが非常に困難。サイズの大きい相手だと足ぐらいしか攻撃できない。 攻撃間隔の短さはそのまま操作受付時間の短さとなるため、素早い操作が求められる。 何でもできるが、中途半端で器用貧乏になりがち。戦局を見極め、ある程度目的を絞って立ち回る必要がある。 属性(蓄積値)補正が存在し、詳細表示上の0.7倍が実際に与えられる属性(蓄積)値となる。しかし、モーション値は低いため、与ダメージにおける属性の割合は高い傾向にある。 基本戦術 モーション値が低めだが攻撃速度が速く、必然的に属性ダメージの比率が高くなるため 基本的には弱点属性剣で攻撃するか、状態異常剣でサポートに徹するかの二通りの戦い方となる。 また、片手剣の武器を出した(抜刀状態)ままアイテムを使用可能な点を利用して生命の粉塵や各種笛、広域スキルを使った支援などがある。 打撃扱いの盾攻撃によって、相手のスタミナを削ったりめまいを狙ったりすることもできる。 さすがにハンマーほど早くは削れないが、疲労状態にすることで生まれる隙は大きな意味を持つ。常に意識しておいて損はない。 相手の隙をうかがいつつ、チャンスを見つけたらコンボを叩き込むのが片手剣の基本的な立ち回りである。 「ジャンプ斬りで一気に近づくことができる距離」「敵の攻撃を回避できる距離」を常にキープし、 相手の攻撃の合間合間、短い隙にも飛び込んで攻撃を加え、次の攻撃が来る前に回避で危険域から離脱するのが理想。 そのため、ある程度は相手の動きを頭に入れておく必要がある。 「盾コンボ(後述)」や「回転斬り」、「バックナックル」に小さな硬直が発生する以外は、 どの攻撃も即座にガードまたは回避に繋げられるので、危険を感じたら途中でも素早く離脱しよう。 手数が多く状態異常にしやすいため、毒属性武器で体力を削ったり、 睡眠属性で敵を眠らせて爆弾で大ダメージ与える「睡眠爆破」も場合によっては有効な攻撃手段となる。 基本コンボ 【1】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→水平斬り→斬り返し→(回避行動) 【2】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→盾攻撃1→バックナックル→(回避行動) 【1】は各攻撃の隙も少なく使い勝手がよい。余裕があれば回転斬りまで繋げてダメージUPを狙ってもいい。 【2】はダメージ自体は低いものの、コンスタントな減気が狙える。頭部へ飛び込むならこちらで。 盾コンボ:△ボタンを連打していると(※)の時点で出る、一歩踏み込みつつ盾殴り+斬りつけを行う2段攻撃。隙が大きく使いづらい。また、味方にあたると吹き飛ばしてしまう。片手剣には盾を使う攻撃が2種類あり、ややこしいので便宜上「盾攻撃→バックナックル」とは別扱い。 定点攻撃 【1】 [(ガードor回避)→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→水平斬り→斬り返し]→[(ガードor回避)→以下ループ… 【2】 [盾攻撃→バックナックル]→[盾攻撃→… 相手の威嚇時・罠時・麻痺時など、その場に留まったまま攻撃したい時に使用するコンボ。 斬り上げは回避行動から素早く連携できるだけでなく、ガードモーションをキャンセルして使えるので定点攻撃に向く。 盾コンボは一歩、回転斬りは半歩、微妙に前に出てしまうために立ち位置がズレて使い辛い。 【1】は属性/異常蓄積を積むのに、【2】はスタミナ切れやめまいを狙う際に便利。 抜刀SA罠設置 [(抜刀)ジャンプ斬り→R+□ボタン] ジャンプ斬り後のスーパーアーマー(SA)を利用し、相手の足元に飛び込みつつ抜刀アイテム使用で罠orタル爆弾を設置する。 風圧や振り向きの足踏み動作で罠の設置を邪魔されなくなる。 乱戦時でもある程度は味方に邪魔されず罠設置ができるのも魅力。 地味だが便利なテクニック。スキル「罠師」があると更に効果的な運用ができる。 大タル爆弾起爆回避 [R+□で爆弾設置→斬り下ろし→横斬り→回避] いつでもアイテムを使える片手剣の利点を最大限に活かした、大タル爆弾を効果的に運用する戦法。 高いコストと引き換えに、凄まじいまでの瞬間火力を叩きだせる。 爆弾に攻撃を当てた際、少し遅れて爆発することを利用して爆風を回避できる。 上記コンボとは直接関係ないが、少し離れてガード攻撃で起爆すれば爆風をガード可能(スタミナと体力は減る)。 睡眠を用いる場合は斬撃を敵に当ててしまうとそれで眼が覚め、爆弾のダメージは倍化しないので注意。 また、モンスターの目が覚めるまでに多少の猶予があるため、起爆は投擲物や小タル爆弾を利用するのが理想。 パーティプレイならガンナーが起爆してくれたり大剣使いが起爆を兼ねて溜め斬りをすることもあるので、少し様子をみる余裕が欲しいところ。 パーティプレイでは打ち合わせなく爆弾を設置しないこと。味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージも入るため非常に危険。爆弾の設置で流れを止めるよりも、手を休めず直接攻撃を与える方が有効な場合が多い。 注目スキル 砥石使用高速化(研ぎ師)・業物(斬れ味) 手数が多く、砥石使用回数が多くなりがちな片手剣と相性がよい。 常にどちらかを発動させておくと、減りやすい斬れ味に悩まされずに済む。 回避性能・回避距離UP 他の武器でも有用な汎用スキル。攻撃から回避に転じやすい特徴を伸ばすことができる。 特に「回避性能」は攻撃機会の増加、張り付きやすさの向上にも繋がる。 「回避距離UP」は回避の移動距離が伸びるため、モンスターに張り付きにくくなる。戦闘スタイルによって好みが分かれる。 抜刀状態での移動速度がトップクラスの片手には回避距離UPの恩恵はあまりないか。 状態異常攻撃(特殊攻撃) 片手剣で状態異常武器を使用する際は与ダメージや部位破壊より「敵を状態異常にさせる」ことそのものを期待して使用する場合が多いため、 このスキルでフォローすることでより確実な効果を期待できるようになる。 上位ソロで異常武器を使う場合は蓄積値の増加や基本攻撃力の低さから使いにくい。 どちらかと言うとPT向けか。 罠師(高速設置)・ボマー(爆弾強化) いつでもアイテムを使用できる片手剣の利点を活かせるスキル。 振り向きに爆弾、ジャンプ斬りのSAから爆弾といったように、併用するとより効果的に爆弾を置けるようになる。 これらは「砥石使用高速化」と同じく装飾品が1スロットで+2なので発動させやすい。 が、当然ながらPTでは使いにくいので基本的にはソロ用。 広域化(広域化) パーティプレイ向けのサポートスキル。 攻撃と支援を両立できるのが片手剣の強み。味方の回復に気を取られて攻撃の手が疎かにならないよう注意したい。 斬れ味レベル+1(匠)・攻撃力UP・見切り(達人)・(各)属性攻撃強化 これらは汎用火力アップスキル。 基本的に見切りより攻撃力UPの方が期待値の増加が大きい。見切りの方が優位になるのはこいつぐらいか。 属性強化は相手や武器にもよるが、こちらも基本的に攻撃力UPの方が優秀。 匠は多少武器を選ぶが、デフォ青ゲで匠発動時に白ゲが出るものなら火力UPが見込める。 戻る
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 リオレウス( りおれうす / Lioleus ) シリーズを通して定番の飛竜種。通称レウス。 リオレイアの"陸の女王""雌火竜"に対し、"空の王""火竜"と名付けられている。 攻略難易度の面ではリオレイアの格上とされ、攻撃力倍率や肉質などが一段階上がっている。 イャンクック、リオレイアなどの討伐に成功した一人前ハンターであれば取り立てて強敵と呼ぶほどではなく、 上位に上がり装備さえしっかりしたものを揃えればソロでの撃破も困難ではない。 初心者にとってはこれまでに経験したことの無い攻撃行動を取るが、今後に対面することになる飛竜種の行動の基本となっている。 そのためこれを討伐することで、個々の独自な行動を除けばイャンクック、リオレイアでの経験を含めてモンスターの一通りの挙動を体験したことになる。 亜種と希少種が存在し、それぞれ蒼レウス、銀レウスと呼ばれる。 行動 リオレイアの挙動に加え、さらに強力な基本行動を取る。他の上位飛竜種が踏襲している攻撃行動を取るので、 安全な立ち回りを覚えるいい機会となる。 バックジャンプの際に目の前に火属性ブレスを吐いてくる攻撃が特徴的。足元で連続した攻撃を行っていた場合、 回避が間に合わずに巻き込まれることになる。 また、空の王の名の通り頻繁に空に飛び上がる。空中からの何パターンかの攻撃行動があるが、 特に、ハンターに覆いかぶさるように降下して仕掛けてくる尻尾による毒化攻撃はダメージも高く、注意が必要。 素材 翼や尻尾など有用性のある素材は多々あるが、特にガンナーにとっては亜種素材がミラテンプレの材料となっており、人気が高い。 剣士にとっては希少種素材がシルアカテンプレの材料となっているので、やはり人気が高い。 雑記 空の王と名付けられてはいるが、頻繁に剣士の攻撃が届かない空へ飛び上がることから多くのハンターからは空のチキンなどと揶揄される。 実際に空中浮遊やエリア移動などを繰り返されると非常に煩わしく、無駄に手間がかかるため、 閃光玉や麻痺ガンなどによってエリア移動を防ぐ工夫が必要になる。 だが見た目や攻撃の挙動には空の王たる風格と勇猛さが溢れていることも事実である。 雄として、そして王としての雄々しさに畏敬の念を抱くハンターも少なくない。
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___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' / ∠/爻イ/彡イ . ,;;' <二/爻イ彡イ. '´` \`ヽ、 <二二/爻イ /. '´ ________>、__'' ..、\ <`ヽ二/爻∨二二二二___________>>.、 ' .、\_ \. ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;'' ,,'’´`'<>.、',;,, ';`ヽ、 \爻,イ乂\ '''';;;,,,,,,,;;;.'' / `ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, / \戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /. \火x、;,',,, \ ,.ィ个ノ二. >'´Σ≧ニ ―乂㍉、 ,;;; ノ \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ . ../,ィ彡个≦ノ. 乂乂ノ≧ ./ \火x、<≧三<ニ. /l∧!. . / . ォニア´!/. 乂乂/ ./ 弋_三≦ ―ニ三|. /. ∧|. ./!. ,ィニア/. ,.x乂乂<. ./  ̄`ー<三ミx ∨∨.!!,ィニア./ . . .. . ノ ≦三ミヾ弋|| i∧∧i . \/ `>l弋ミヽi∨∧ ∨| . .. . ,ィ三>、 `ヽ マ戈弋| ! |リ.l7. . /爻爻爻ヘ ,ゝ弋夊弋i全!./| . . . .. |从人从从! , - == -、 .∧ミヽ\\川//| . . . ||从人从从! / .....r 、 _./川\ソ 杙戈三/∧ 人. l从人从从人 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧ l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/. .∧. 弋 弋_>.ノ リ .下マ \ `ヽノ `|__! ∨个vイ. ∧ \_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ \l _ノ ノ 人 . . | ,.<. ./. /. | . . | / l. . /. /|. / . . | |. |. /l. / リ. . .,.イ 弋.! / .| / |. . .|. | ` ´ l |. | ∴─────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】ヨロギのみ… 効果抜群の「岩」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。 【技x6:ドラゴンダイブ、かえんだん、しょういだん、しょうげきは、ドラゴンハウル、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の威光』… 自身が『エンペラー』に任命されている時、相手の『特権』を無効化する。 『雄火竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『雄火竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『雄火竜の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極龍回避』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『極龍耐性』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。 『極龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『烈火の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。 トレーナーが「統率:A」以上の時、 自身を『エンペラー』に任命出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100(150) 75 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。 かえんだん 特殊 炎 100(150) 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。 しょういだん 特殊 炎 150(225) 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 しょうげきは 特殊 飛行 100 100 自分以外 × 「音」技。 ドラゴンハウル 物理 ドラゴン 40(60) (必中) 単体 × 優先度-7 強制交代技 音技。 りゅうのまい 変化 ドラゴン --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 岩 ドラゴン いまひとつ(1/2) 電気 虫 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 草 こうかなし(---) なし + 二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合 ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' / ∠/爻イ/彡イ . ,;;' <二/爻イ彡イ. '´` \`ヽ、 <二二/爻イ /. '´ ________>、__'' ..、\ <`ヽ二/爻∨二二二二___________>>.、 ' .、\_ \. ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;'' ,,'’´`'<>.、',;,, ';`ヽ、 \爻,イ乂\ '''';;;,,,,,,,;;;.'' / `ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, / \戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /. \火x、;,',,, \ ,.ィ个ノ二. >'´Σ≧ニ ―乂㍉、 ,;;; ノ \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ . ../,ィ彡个≦ノ. 乂乂ノ≧ ./ \火x、<≧三<ニ. /l∧!. . / . ォニア´!/. 乂乂/ ./ 弋_三≦ ―ニ三|. /. ∧|. ./!. ,ィニア/. ,.x乂乂<. ./  ̄`ー<三ミx ∨∨.!!,ィニア./ . . .. . ノ ≦三ミヾ弋|| i∧∧i . \/ `>l弋ミヽi∨∧ ∨| . .. . ,ィ三>、 `ヽ マ戈弋| ! |リ.l7. . /爻爻爻ヘ ,ゝ弋夊弋i全!./| . . . .. |从人从从! , - == -、 .∧ミヽ\\川//| . . . ||从人从从! / .....r 、 _./川\ソ 杙戈三/∧ 人. l从人从从人 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧ l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/. .∧. 弋 弋_>.ノ リ .下マ \ `ヽノ `|__! ∨个vイ. ∧ \_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ \l _ノ ノ 人 . . | ,.<. ./. /. | . . | / l. . /. /|. / . . | |. |. /l. / リ. . .,.イ 弋.! / .| / |. . .|. | ` ´ l |. | ×─────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、かえんだん、ブレイブバード、ドラゴンハウル、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『雄火竜の狂襲』… 自身が「怒り」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『雄火竜の咆哮』… 自身の「ドラゴンハウル」が相手の「まもる」等を貫通する。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暴れ狂う空の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。 ※体力が「1」の時は使用できない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz + ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、かえんだん、つばめがえし、ドラゴンテール、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『雄火竜の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『雄火竜の憤怒』… 自身が「怒り」状態の時、低確率で相手の技の威力を半減する。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暴れ狂う空の王者』… リオレウス専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。 ※体力が「1」の時は使用できない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz + 『役割』即時任命の慣らし 【名前】リオレウス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、だいもんじ、つばめがえし、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 【備考】 初登場:6スレ目 2294 前原圭一の手持ちとして登場。エースだったがゴア・マガリアの加入で専用使用して『エンペラー』にコンバート。 『雄火竜の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。ウイルスに感染したことにより『モンスターハンター』の力が高まっている。 二年次神楽杯『特殊戦型』MVP 戻る
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赤のバフカードを象徴するヒーローで、3つのヒーローアーツすべてがユニットを強化する効果を持つ。 赤緑などのアグロ系混色デッキに採用されることが多い。 ヒーローアーツ 強襲 AP 19 効果 すべての味方ユニットの攻撃力+2 効果自体は非常にシンプル。全体強化のため、できる限り自分のユニットを3体並べてから使用したい。 ユニットを横展開しやすいように緑のMPブーストユニットを採用した赤緑アグロデッキとの相性が良い。他のバフ系アーツのように特殊能力付与がないので、元々<空戦>や<連撃>などを持つユニットも併せて採用したい。 v1.4まではAP25というすさまじく重いAPだったため弱いヒーローアーツの代表のような扱いだったが、v1.5.0でAP19に上方修正された。が、「有利状況をさらに強化する」「不利状況を打破しにくい」特徴があるため、あまり使われていないのは変わらずか。 逆鱗 AP 22 効果 味方ユニット1体に<空戦>を付与し、このバトル中に「場のユニットの攻撃力をアップする効果を持つアクションカード」を使用した回数分、攻撃力をアップ(最大値は3) 強力な特殊能力<空戦>と攻撃力上昇を永続付与する、2つの効果のかみ合わせが良い非常に強力な効果を持つ。もともと<連撃>を持つユニットにかけることで相手のブロックをかいくぐり、ヒーローに対し大ダメージを狙える。 バフ系アーツの例に漏れず多色のアグロ系デッキに向いており、MPブーストユニットを持つ緑との組み合わせが主流。優秀なバフカードの多い黒との組み合わせも見られる。 v1.4まではAP18、攻撃力上昇効果の上限なしという凄まじい効果だった。理不尽に近い1ショットキルなどもあり、特に初心者~中級者から多くのヘイトを集めv1.5.0で今の形に大幅ナーフされた。ナーフ後は特にAPの増加が響き一線から退く形になったが、現在でもファンが多く上手く回れば強力なヒーローアーツ。 火炎の防壁 AP 14 効果 味方ユニット1体にHP+2、<シールド>付与 リオレウスの他のアーツと違い、防御面でユニットを強化する効果を持つ。 ジルの抗体の活性化と比べるとやや微妙な効果に見えてしまうが、こちらは前提条件が不要でデッキ構成に自由が効く点で差別化できる。 地味な効果ながら<シールド>付与は強力で、相手のダメージ除去を防ぎ、特に<空戦>ユニットにかけ場持ちをよくすることで相手のライフを大きく削る事が出来る。 スキン 蒼火竜 画像募集中! 期間限定で販売されたセレクションパック購入時に低確率で排出されたリオレウス亜種カラーのスキン。 2020年3月現在入手方法はなく、再入手についてのアナウンスもない。今後セレクションパック等が発売された際に復刻されることを期待したい。 コメント 名前 コメント